Das Feld vorbereiten
Wähle 5 oder 10 Paare sowie A1, A2 oder ein gemischtes Set. Wörter, Anordnung und Sprache der Karten bleiben für die gesamte Runde fest. Ein späterer Wechsel der Oberflächensprache verändert das aktive Feld nicht.
Ein Zug besteht aus zwei Karten
Öffne zwei verschiedene verfügbare Karten. Passende Paare bleiben sichtbar. Ein Fehlversuch wird 1,5 Sekunden gezeigt; in dieser Zeit sind weitere Öffnungen gesperrt. Die betroffenen beiden Paare erhalten jeweils einen Fehler.
Zeit, Züge und Belohnung
Zeit und Züge werden immer gespeichert. Das gewählte Ziel entscheidet, welcher Wert beim Vergleich zuerst zählt. Im Solospiel gibt es keinen Gesamttimer; Neuladen hält die Uhr nicht an. Die Belohnung sinkt mit den Fehlern jeder einzelnen Paarung und wird erst nach dem vollständigen Feld vergeben.
Beispiel
die Kerze
ein Gegenstand aus Wachs mit einem Docht
Eine Kerze besteht meist aus Wachs und hat einen Docht. Im Memory verbindest du das Wort mit seiner Bedeutung.
Fragen und Antworten
Ändert ein Sprachwechsel meine Karten?
Nein. Die Sprache wird zu Beginn der Runde festgelegt.
Bekomme ich für ein halbes Feld eine Belohnung?
Nein. Das gesamte Feld muss abgeschlossen sein. Ein Sieg gibt keinen zusätzlichen Bonus.